Miguel Albo é apaixonado por arquitetura, tecnologia e pelo mundo dos videogames. Ele decidiu renovar seu perfil como arquiteto, combinando suas grandes paixões para aprimorar sua profissão. Arquiteto pela Universidade de Sevilha e parceiro Instrutor Autorizado Unreal da Epic Games, atualmente se dedica profissionalmente ao desenvolvimento de todos os tipos de projetos baseados no motor de videogame Unreal Engine, embora se especialize naqueles que abordam a visualização, tanto arquitetônica quanto automotiva, ou produção virtual, entre outros.
Trabalhou para grandes multinacionais, desenvolveu vários projetos de Realidade Virtual e ensinou vários mestres de diferentes disciplinas como instrutor, sempre com base no uso avançado do Unreal.