CURSO DE POSGRADO EN / DIPLOMADO EN

Realidad Virtual para la Arquitectura

Infoarquitectura, visualización arquitectónica en tiempo real, interactiva e inmersiva.

La realidad virtual es una de las herramientas interactivas más eficaces a la hora de concebir espacios y presentar proyectos a los clientes. Los arquitectos de hoy en día necesitan ofrecer resultados inmersivos y en tiempo real, capaces de brindar una experiencia de valor. La realidad virtual responde a una necesidad que es presente en la profesión, pero también futuro.

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Idioma:
Español

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Duración:
12 Semanas (16 ECTS)

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Título propio
Digital

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100% ONLINE
Con clases virtuales en directo

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Abierto Plazo de Matriculación
Inicio: Octubre 2021

Crea proyectos de visualización arquitectónica y en tiempo real.

Trasladar de una forma fiel y efectiva la visión de los espacios diseñados al cliente se traduce en una una mayor comprensión del proyecto. La Realidad Virtual posibilita una comunicación visual realista que favorece la colaboración y permite anticiparse a futuros problemas.

Acelera los desarrollos de tu proyecto dominando la nueva generación de herramientas 3D.

A través de entornos como los que ofrecen Softwares potentes y versátiles como Engine 4 de Epic Games o 3D Max Studio reducirás los tiempos de espera de renderización para añadir interacción a la experiencia.

Softwares

Por qué debes escoger este programa de Alto Rendimiento

1.

Integración de la comunicación visual

Mejora la relación arquitecto – cliente proyectando espacios interactivos. Implica al cliente en el proceso creativo haciéndole sentir parte del proyecto.

2.

Simulación de escenarios del mundo real

Explora y mejora el proceso de diseño generando distintos escenarios que te permitirán una revisión más continuada del proyecto. De esta manera, aumentarás la precisión, el rigor y la eficacia en cada uno de los procesos.

3.

La innovación es una inversión segura

La realidad virtual es una tecnología de bajo coste, por lo que el verdadero desafío que plantea la visualización arquitectónica está en la evolución de nuestra manera de pensar, trabajar y comunicar.

4.

Supone una ventaja competitiva

Aplica las tecnología disruptiva en el ámbito arquitectónico para dar el gran paso hacia la visualización arquitectónica inmersiva y la Realidad Virtual en tu empresa.

5.

Anticipación de futuros problemas

La revisión a tiempo real ofrece la posibilidad de prever todos los problemas que puedan surgir con perspectiva y sin el coste de materializarlos. Evita la inversión de corregir errores evitables.

6.

Favorece la colaboración

Dentro del “edificio virtual” se atribuyen las especificaciones técnicas, dimensionales y económicas. En ejecución, el acceso a él permite verificar dichos datos y hacer partícipes a todos los agentes que participan de dicha información.

Contenido Académico

Módulo 1
Diseño

Tema 1 / Introducción a Unreal Engine y preparación de modelos 3D previos a su uso.
Tema 2 / Iluminación y reflexiones.
Tema 3 / Materiales y shading.

Módulo 2
Programación

Tema 4 / Gameplay (“Haciéndolo videojuego”).
Tema 5 / Post procesado automático y renderizado de imágenes y videos.
Tema 6 / Programación con Blueprints.

Módulo 3
Envío Final

Tema 7 / Empaquetado para clientes.
Tema 8 / Realidad virtual.

TFP Trabajo Final de Posgrado

Entregas parciales: AL final de cada tema se entrega una tarea, que luego formará parte del Trabajo Final de Curso.
TFC: Apartamento 3D hiperrealista recorrible en tiempo real, en el que poder interactuar con ciertos objetos.

Salidas Profesionales

Las principales salidas profesionales de estos perfiles se encuentran en los departamentos de infografía dentro de las Empresas del sector E&C:

Promotoras

Constructoras

Inmobiliarias

Estudios de arquitectura

Ingenierías

Diseño industrial

Faculty Board

Miguel Albo

Director del posgrado.

Arquitecto y Unreal Authorized Instructor | Especialista en UE4, Realidad Virtual, Infoarquitectura y Videojuegos.

Jorge Moreno Aguilera

Programador Senior y Technical Artist.

Especializado en Unreal Engine. Desarrollo de experiencias AR/VR. Unreal Authorized Trainer.

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